標準偏差で見た位置
+0.13 σ実績の当たり回数が理論値から何個分の標準偏差だけ離れているかです。プラスは理論より当たりが多く、マイナスは少ない状態です。
SESSION REPORT / 01
公開スペックを機種別に収録。実績と予算から初当たり目安、設定候補、RUSHの連チャン目安を計算します。登録機種 -- 機種。
今回の分析対象
機種スペック出典: DMMぱちタウン
予算内初当たり期待度は入力した回転効率を仮定した理論値で、収支や勝率ではありません。設定推定は各設定が同じ割合で使われる仮定の参考値です。少ない回転数では候補が大きくぶれ、次の当たり・設定・将来の勝ちを保証しません。
1. 機種を選ぶ機種名を入力・選択すると、登録された確率とRUSH情報が反映されます。
2. 実績を入力する通常回転数、大当たり回数、予算、1,000円あたりの回転数を入力します。
3. 結果を見る期待値、当たらない確率、予算内の初当たり確率を確認できます。遊技履歴は「遊技記録・収支」で保存できます。
※ 爆連度はRUSH突入後の公表継続率から計算。
台の釘・交換率・店の設定配分は反映していません。
| 日付 | 機種 | 回転 | 初当たり | 投資 | 回収 | 収支 | メモ | 操作 |
|---|
まだ記録がありません。遊技データを入力して保存してください。
記録はこのブラウザーの端末内に保存されます。他の端末とは共有されません。ブラウザーデータを消去すると記録も消えるため、必要に応じてCSVを保存してください。
READ THE NUMBERS / 02
数字は「当たりやすさ」と「回転率による期待収支」を分けて確認します。1回の結果だけで判断せず、同じ条件の記録を積み重ねて見てください。
実績の当たり回数が理論値から何個分の標準偏差だけ離れているかです。プラスは理論より当たりが多く、マイナスは少ない状態です。
同じ確率・回転数で、今回以上の当たりになる確率です。低いからといって、次に当たりやすくなるわけではありません。
入力した予算で回せる回転数のうち、1回以上当たる確率です。予算内で勝てる確率や、RUSHに入る確率ではありません。
入力した回転数を回しても初当たりが0回で終わる確率です。低くても、実際に必ず当たることを意味しません。
同じ条件の遊技結果の多くが入る、おおよその範囲です。平均値ではなく、結果のブレ幅を見る目安です。
入力した回転率で、確率上の平均的な初当たりまでに必要な投資額です。ここまで使えば当たる上限額ではありません。
実測の1,000円あたり回転数からボーダーを引いた値です。プラスはボーダーを上回り、マイナスは下回っています。
ボーダーとの差を金額の目安に換算した値です。プラスでも毎回勝てるわけではなく、入力条件に左右されます。
公表継続率、RUSH中に10連以上になる目安、継続した場合の平均連チャンです。RUSH突入率や出玉性能を含まない場合があります。
注意: これらは確率モデルと入力条件から出した参考値です。遊技の結果や利益を保証するものではありません。無理のない予算で利用してください。